Записи с темой: мы не из дурдома, мы ролевики (список заголовков)
17:21 

Не пей вина, Гертруда! Пей коньяк!

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Держись сильней за якорь -
Якорь не подведет;
А ежели поймешь, что самсара - нирвана,
То всяка печаль пройдет.


Гертруда практически ничего не помнила о том, что было раньше, и это ее мучило. Все происходящее вокруг напоминало некую странную пьесу с трагическим финалом, где то ли ее муж убивал ее сына, то ли наоборот, вокруг мелькала некая Тень (вероятно, отца Гамлета, но кто это?), в бокале плескалось вино, и кто-то кричал, чтобы она его не пила.
А потом ее водили по улицам, узда изо льда давила и мешала, венец из огня обжигал, и она бы, конечно, могла спалить этот город - вот только города, в сущности, не было. Зато было вино.
Итак, в живом состоянии Гертруда была женщиной с узким (пожизнево щиплю себя за хомячьи щеки и очень смеюсь, но мы же сильные ролевые игроки "тм") лицом, кинжалом в корсаже, которым она могла срезать со стен чудеса и уносить их с собой, и семейной драмой, о которой мало что помнила, но которая ужасно мешала ей жить. Помирить мужа и сына виделось единственным способом понять сансару - нирвану, и всяка печаль прошла бы. В мертвом состоянии Гертруда приходила к неутешительным выводам, что ей не суждено найти ни мужа, ни сына, а уж тем паче их помирить, истинной любви не существует, поэтому первым делом вусмерть напивалась и шла вразнос с твердым намерением спалить этот город.
Сначала живая Гертруда действительно пыталась найти родственников - вспомнила, что замужем была два раза, попыталась убедить Невесту, что хорошее дело браком не назовут, согласилась на экспедицию Преподавательницы языка Атлантиды, научилась завязывать у бессмертной сестры Хо и забивать у Растамана из глубинки, танцевала со Сторожем Сергеевым и сдавала карты в Порту.
А потом умерла и долго пыталась объяснить Смерти в Крепости, что все бессмысленно. Смерть не выдержала и вернула Гертруду в стартовое состояние - час орла.
Утром на флэте писали письмо Аристотелю, которое Гертруда в компании мальчика Евграфа и все того же талантливого Растамана из глубинки переводила на древнегреческий. Аристотель, видимо, впечатлился, и таки прислал четвертак. Гарсон №2 тоже впечатлился, объявил письмо произведением искусства и оставил в кафе Мирабо. Гертруда в свою очередь впечатлилась сложными семейными отношениями мальчика Евграфа и решила, что это и есть ее сын. Сын сделал сложное лицо, одолжил матушке три рубля на такси и отправился устраивать революцию.
Гертруда же поговорила по душам с бессмертной сестрой Хо и поняла, что ее второй муж точно не был истинной ее любовью, иначе бы она его не забыла. А как можно было выйти замуж без истинной любви, а главное - зачем?! Нужна консультация духовного лица по поводу возможности развода.
Брат Никотин также озадачился - ему еще не приходилось никого разводить, особенно в отсутствие второго супруга. Однако свершилось чудо, Гертруда была разведена и озадачилась настоящей целью - поисками истинной любви.
Тут я пожизнево поняла, что несколько влипла - обретение истинной любви видится едва ли не главным смыслом всей игры, а я не то, чтобы хорошо умела и любила играть личку, да еще и по конкретной, хоть и очень красивой, модели.
...и снова умерла. Звонила Маме, рыдала в трубку, что не может больше пить, подверглась изгнанию тараканов тоски со стороны мастера Бо, а потом он подарил ей крылья.
Гертруда понятия не имела, что делать с крыльями. Спросила у Дубровского, он же летчик. Дубровский предложил пробежать по Звездному проспекту и, возможно, в конце получится взлететь. Гертруда попробовала вместе с ним же (бессмертная сестра Хо однажды попросила Гертруду приятно провести время с ним наедине, посмотрев ей в глаза и спросив, может ли она лгать) и не взлетела.
Потом Дубровский сидел в кафе, пел песни и в один прекрасный момент задался вопросом, а точно ли он Дубровский и не притворяется ли кем-то другим. Гертруда напряглась и предложила проверить. Проверка была осуществлена, Дубровский действительно оказался Дубровским, больше не переживал по этому поводу, никем не притворялся, а ведь надо было всего так мало - достаточно бросить играть, и сердце с улыбкой споет...
Кроме еропланов, крылья есть у Птиц, а Птицы живут в Саду.
- Кто ты с крыльями? - спросили Птицы. Гертруда задумалась.
- Я конь. И я женщина. Конь с крыльями - это пегас. Но крылья - это про созидание, а конь пытается спалить этот город. А женщина с крыльями - это... Это...
- Это ангел. Будешь ангелом, Гертруда?
- Буду. Что делают ангелы?
- Как захочешь. Можешь спросить у первого встречного, что бы он попросил у ангела, и выполнить это. Или нет. Как захочешь.
Птицы выращивают Гертруде ее собственные крылья, делятся перьями из своих, учат, и Гертруда взлетает.
"Дубровский! Если бы ты встретил ангела, что бы ты у него попросил?"
Гертруда пишет это письмо, стоя в метре от самого Дубровского, прикладывает к нему чудо, отправляет и идет пить на коммунальной кухне.
Снова умирает. Заводит кухонные разговоры о том, что пора ради разнообразия перестать выполнять указы Государыни, слышит от кого-то, что в нее влюблен Навигатор, но ведь любви не существует, так что все это бессмысленно. Комиссар пытается ее расстрелять за неповиновение Государыне, но откуда ни возьмись появляется все тот же Дубровский и требует заодно расстрелять и его тоже. А потом рвется поговорить.
- Гертруда! Мне тут про тебя многие говорят тут всякое... Ты сама-то ничего рассказать не хочешь?
- Неа, не хочу. А хотя... Да хрен с ним, все равно не найду никакой истинной любви, потому что нет ее, и раз уж я развязала... Я люблю тебя, Дубровский!
- А я никого не люблю. Ты же понимаешь, что любовь и счастье - разные вещи?
- Ясен пень, понимаю.
- Нет, что, ПРАВДА понимаешь?!
- Да че ты прицепился, Дубровский?! Все я понимаю...
- Офигеть! Гертруда! Давай целоваться!
Самая мертвая из мертвых Гертруда в какой-то момент выворачивается из объятий и бежит спалить Крепость, потому что с нее пожар точно перекинется на весь город, и города, в сущности, не станет...
И здесь заканчивается игра.

Спасибо мастерам за всё-всё-всё.
Спасибо Гарсону №2 за кофе и литературные конкурсы.
Спасибо мастеру Бо за подаренные крылья и изгнание тараканов тоски.
Спасибо Птицам за науку летать и ключи от рая.
Спасибо Святой Софии за важный разговор об истинной любви.
Спасибо бессмертной сестре Хо за науку завязывать, блины из серебряных яблок луны, чудеса и просто заботу.
Спасибо мальчику Евграфу за перевод на древнегреческий и вообще :)
Спасибо Растаману из глубинки за науку забивать и тоже важные разговоры.
Спасибо сторожу Сергееву и Великому дворнику за письмо Аристотелю и просто приятное времяпровождение на коммунальной кухне.
Спасибо Государыне за распитие айриша на брудершафт и солидарность в вопросах управления городами и королевствами.
Спасибо Комиссару за сочувствие.
Спасибо Смерти за жизнь.
Спасибо брату Никотину за развод.
Спасибо Дубровскому за красивый финал и обретенную любовь, хоть и не истинную.
Спасибо всем остальным за то, что они были.

@музыка: Аквариум - Не пей вина, Гертруда

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики, отчеты

18:34 

Колдовстворец: Преступление и наказание.

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Кто я для них, чтобы помнить о них? Кто они мне, чтобы плакать о них?


День первый. Преступление
День второй. Наказание.

Спасибы.
запись создана: 05.05.2018 в 00:43

@музыка: Ветер воды - Грешный человече

@темы: отчеты, мы не из дурдома, мы ролевики

02:06 

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Уперла у Марины Нотт.
В самом деле, не билеты же писать в два часа ночи за день до экзамена.

Напишу для вас по любому из пунктов микро-зарисовку. Номер пункта и участники - с вас. Можно выбрать либо только одного персонажа (второго выберу я), а можно и сразу обоих, так даже интереснее. В качестве моего персонажа можно выбирать любого, какого я когда-либо играла, собираюсь играть или вы предполагаете, что я не откажусь сыграть.
Еще можно указать жанр зарисовки, юмор, романс, ангст итд.

1) Кошмар: напишу о своем персонаже, который видит вашего в кошмаре - или наоборот.
2) Поцелуй: напишу, как наши персонажи целуются.
3) Травма: напишу, как ваш или мой персонаж переживает какую-либо травму.
4) Убийство: напишу, как мой персонаж убивает вашего - или наоборот.
5) Дом: напишу, как наши персонажи живут вместе.
6) Праздник: напишу, как наши персонажи вместе встречают праздник.
7) Розыгрыш: напишу, как наши персонажи разыгрывают друг друга.
8) Шрамы: напишу, как мой персонаж трогает шрамы вашего - или наоборот.
9) Рисование:напишу, как ваш персонаж рисует моего - или наоборот.
10) Тепло: напишу, как согреваются наши персонажи.
11) Утешение: напишу, как мой персонаж комфортит вашего - или наоборот.
12) Выпивка: напишу, как наши персонажи вместе пьют.
13) Игра: напишу, как наши персонажи вместе во что-то играют.
14) Любовь: напишу, как у наших персонажей начинается роман.
15) Смерть: напишу, как мой персонаж оплакивает вашего - или наоборот.
16) Ненависть: напишу, как наши персонажи ненавидят друг друга.
17) Соблазнение: напишу о том, как мой персонаж пытается соблазнить вашего - или наоборот.
18) Старость: напишу, как наши персонажи вместе стареют.
19) Песня: напишу, как наши персонажи вместе поют или играют на музыкальных инструментах.
20) Ребенок: напишу, как наши персонажи вместе растят ребенка.
21) Стихи: напишу, как мой персонаж читает вашему стихи - или наоборот.
22) Безумие: напишу о своем персонаже, как о пациенте психлечебницы, а о вашем, как о докторе - или наоборот.

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики, развлекушечное

19:03 

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
09.05.2017 в 17:21
Пишет Эмаэтриенваар:

Небольшое объявление =)
На полигонной ролевой игре "Приключения в королевстве Эрнион" наличествует несколько свободных мест для игроков =)
Жанр - фэнтези средневекового типа, авторский мир. 18+.
Игра пройдет 7/9 июля 2017 года на полигоне в Рощино под СПб (основной заезд, загруз и легкий вролинг игроков в пт вечером, игра с утра субботы до середины дня воскресения).
Масштаб - около 30 человек. Небольшая уютная атмосферная полигонка для ценителей жанра.

Свободные роли имеются следующие:
- Ученица ведьмы (молодая ведьмочка, живущая в лесу со своей наставницей);
- Разбойники (вариативного пола и характера, 1-2 человека);
- Стражник королевской гвардии (1-2 человека, загруженность квент всяким двойным дном по пожеланиям);
- Еще несколько мест под роли по вашим пожеланиям, есть наброски по функционалу, требующие персонификации. Если вдруг у вас есть какая-нибудь подходящая дрим-роль, или просто желание поиграть что-то конкретное, то вполне можно попробовать вписать это в сюжет. Если вы не знаете, чего хотите, но хотите на игру - все равно пишите, что-нибудь придумаем.

Если вы заинтересовались, или если вы вдруг уже сюда едете и хотите позвать кого-нибудь с собой - вам/им сюда: vk.com/club119402926
(Нецелесообразно только предлагать эту игру любителям массовой боевки, фанатам алкотрэша и ярым противникам кросспола).


Объявление можно репостить =)

URL записи

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики

16:59 

Алиса: ошибки прошлого.

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
"Настоящий рыцарь может потерять голову, но меч - никогда!" (с.)

А теперь сразу страшное признание - я совершенно не люблю "Алису в Стране Чудес", особенно Бертоновские экранизации, не понимаю ни логики, ни чудес, ни образа мышления. Но я поехала на игру, почти случайно, отлично там поиграла и лишний раз убедилась в мысли, насколько важен кастинг и мастера.
Как я дошла до жизни такой.
Откуда есть пошел Черный Рыцарь.
Как Белый Волк стал киборгом.
Сэр Белое Ухо, Рыцарь Свободных земель.
Лютый зверь Бармаглот.
Спасибы

Итог: сыгранный любимый типаж, закрытый гештальт милого и наивного рыцаря без страха и упрека, смелого и честного. Приобретенное знание о том, что не сеттинг решает, а мастера и игроки.
Но главное - Бравного воина нельзя назначить, это исключительно собственный выбор.

@музыка: Тэм Гринхилл - Я найду тебя, моя светлая леди

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики, отчеты

13:49 

Хог17. Кто виноват и что делать.

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
"Он приманит одних монетой, других - изюмом. Должен быть человек, который бы их берег."

Я слегка успокоилась после игры по Хогу17 и могу попробовать подвести итоги
Спасибы.

На этом завершается история Лоркана и Лисандра Скамандеров. Если игры по Хогвартсу еще будут, братья переведутся в Колдовстворец. Если нет - доучатся в Хогвартсе. Вырастут в тех самых крутых парней в черных рубашках, всегда будут заботиться о фантастических тварях и держать их у себя, восстановят популяцию выскакунчиков в Запретном лесу. Осознают НАМЕРЕНИЯ и, вероятнее всего, Лисандр начнет встречаться с Лиорией Мун, а Лоркан - с Люси Уизли (не переставая при этом следить за новостями Магической Чехии). Оба пойдут в науку по стопам родителей и станут известными магозоологами. Или целителями, по примеру Петронеллы Линч и в память о Флоренс Бораго. В любом случае, они будут известны как отличные волшебники и большие мастера своего дела.
Спасибо за игру.


@музыка: The Dartz - Фыр-фыр-фыр

@темы: отчеты, мы не из дурдома, мы ролевики, Лоркан Скамандер

15:09 

Отечество нам Царское Село!

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Отыграли долгожданный Царскосельский лицей со стимпанком и мистикой, и я в полном восторге.

@темы: отчеты, мы не из дурдома, мы ролевики

19:07 

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Список ролевых планов на 2017.

25 февраля - Царскосельский лицей: пар и поэзия. Антон Дельвиг

7-9 апреля - Хогвартс. Новое поколение. Лоркан Скамандер.

19-21 мая - Страшные сказки. Ричард Маклауд.
26-28 мая - Черви.

19-21 июня - Кватроченто. Или нижегородский феш, будет понятно в начале мая.

21-23 июля (?) - Приключения в королевстве Эрнион.
28-30 июля - Неверлэнд, продолжение.

10-13 августа - Маховик времени IV: Alter ego. Мисс Треверс.

15-17 сентября - Хогвартс. Новое поколение. Лоркан Скамандер.

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики

20:49 

Синдром Эринки х)

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
А я состоялась как толчок!
Ну, в смысле, впервые поиграла по Толкину и вспомнила, как же все-таки люблю этот мир, но не играю по нему из-за... хм, своеобразного контингента в простонародье "дивных".
Персонаж мне мой очень понравился, отыгран был успешно, но Линдаэ при сравнении с Нийей недельной давности выявила странную закономерность.
Все мои женские персонажи абсолютные бревна в плане лички х)
Речь сейчас не идет о тех, кто давно и прочно состояли в отношениях, и любовная линия для них была наименее важной вроде Русалки или Виктуар Уизли. Но мои мальчишки запросто влюблялись, смущались, осознавали и переживали это, но девушки постоянно заняты чем-то более важным, чем всякая там эта ваша любоффь.
Кажется, это пошло еще со студентки Рейвенкло Эрин О'Флаэрти, которая, впрочем, и задумывалась бревном, а поэтому восхитительнейшим образом не заметила, как ей строили глазки. Да чо уж там, она даже не заметила и не поняла, что сама влюбилась.
Вот и лихолесская эльфийка Линдаэ очень удивилась, когда Трандуил спросил, что у нее с Леголасом, явно подразумевая не тот аспект отношений, о котором ему рассказали.
"А чо, так можно было? о_О" - охреневают все мои женские персонажи, столкнувшись с потенциальной перспективой отношений. " - А когда же мир спасать?"
При этом кросспольные персонажи все до единого были по уши влюблены, и даже Лоркан Скамандер уже близок к подобному состоянию.
Интересно, почему так получается? В общем-то, я всегда признавала, что не очень-то умею играть личку. Точнее, умею красиво и эмоционально, но меня надо на нее прицельно разводить и распинывать.
Но тенденция-то откуда такая?)

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики

18:22 

Мир туманов: цена Ожерелья

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Съездила я таки на легендарный и долгожданный Мир туманов, тот самый упоротый авторский сеттинг с теми самыми правилами про чай.
Игру очень ждала и очень хотела, формат игры и сам мир зашли и понравились, но от получения загруза до финального парада меня не отпускало жгучее пожизневое чувство стыда, ощущение, что я непонятный подкустовый выползень, а не ролевик, непонятно, с чего вообще взяла, что могу хорошо играть, непонятно, как меня сюда вообще взяли точнее, вот это как раз понятно, но и обидно, потому что мой личной заслуги там нет.
Короче, эринию Нийю я слила напрочь. И могу теперь сколько угодно оправдываться, что перенервничала пожизнево, сильно болела всю предыдущую неделю, поздно получила загруз и не смогла оперативно осознать, обдумать и переработать информацию, факт остается фактом - ни один из квестов я не выполнила. Даже бедного ворлока не прибила, за что мне очень стыдно перед игроком, он так ждал, а я...
Некоторые выводы:
1. Внимательнее относиться к выбору персонажа - по всей видимости, в темнятник я все же не могу.
2. Не ездить на новые серийные игры одиночным персонажем без завязок и локации.
3. Вдогонку к предыдущему - очень трудно вот уже которую игру вообще не пересекаться персонажно с Рысью. Потому что с ней мне будет комфортно и интересно играть почти все, от конфликта лишь бы меня пожизнево не переезжало до лички.
4. Все же настоятельно просить у мастеров загруз сильно заранее.
5. Соотносить ролевые возможности с пожизневым состоянием. Мне все же хочется думать, что не будь мне настолько плохо по жизни, может, Нийя бы и сделала то, что должна была. Впрочем, оснований для этого никаких нет.
6. Я везде, вотпрям ВЕЗДЕ могу найти себе обвм.
Краткие итоги: очень интересный мир, прекрасный антураж, увлеченные игроки, ГМ-раздолбай (о чем меня честно предупреждали), сложные правила, обилие данджей (я не совсем поняла, к чему вообще было это подземелье, но жизнь Нийи оно изменило круто), слитая эриния и разочарование в себе как игроке.
Хотя не исключено, что загоняюсь я зря, и обстоятельства оказались важнее, чем мои игроцкие способности.
Вообще история персонажа получилась чем-то похожей на историю Вионы из Волкодава. Занятно.
Как оно было

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики, отчеты

23:58 

Хогвартс-2017, Рождество.

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Я вообще не собиралась писать персонажный отчет, но Мари-Виктуар Уизли уже давно абсолютно не считается с моим мнением и живет так, как хочет сама. Не могу сказать, чтобы меня сильно радовал этот факт, но мой любимый игроковский обвм на тему "я не вытягиваю персонажа и все играю неправильно" оставлю для другого раза и другой аудитории :)
Очень многое из наигранного в персонажный отчет не пишу, чтобы не спойлерить остальным игрокам.

Персонажный отчет

@музыка: Dracula - Ce que je vois

@темы: отчеты, мы не из дурдома, мы ролевики, Мари-Виктуар Уизли

00:33 

19 лет спустя

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Эдварду Ремусу Люпину
...
От Мари-Виктуар Уизли, школа Хогвартс, Гриффиндор.
читать дальше

@темы: отчеты, мы не из дурдома, мы ролевики, Мари-Виктуар Уизли

02:16 

Мы никогда не умрем.

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
[J]Аркта[/J] говорит, что у меня что ни отчет, то фанфик.
"Мы никогда не умрем"
Эдгар Боунс/Эммелина Вэнс
PG
Ангст любовные пиздострадашки и розовые сопли и смерти персонажей.
Упоминаемые песни: Flёur - "Мы никогда не умрем", "Исполинские черные грифы", "Взрывная волна", "Эйфория", Ария и Хелависа - "Там высоко", Ирина Богушевская - "Нежные вещи", Екатерина Болдырева - "Будь со мной рядом"

Мы никогда не умрем.





 

@музыка: Mozart - Lacrimosa Dies Illa

@темы: привет из астрала, отчеты, мы не из дурдома, мы ролевики, Эммелина Вэнс

14:05 

"Я саксаул ролевого движения...!" (с.)

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
03:09 

Ордену.

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
...и тут Остапа понесло
Благодарности: anicha09, [J]Аркта[/J], .Teito, Danielle~ и Ласси.

Ордену.

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики, другие миры, Эммелина Вэнс, привет из астрала

13:15 

Про толчанки и колокольчики.

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Безумный, безумный забег по мирам. Из Серого Дома в Вестерос, а между этим ярчайшие вспышки ХогУпса, и все это в огромной, странной и непонятной Москве, где нет ни парадных, ни поребриков, а есть эта огромная яркая непонятная штука в небе.

Интермедия очень четко показала, что магия мира существует, и в мире этом для меня есть только один персонаж. Красавица ушел навсегда в свой крестовый поход, я совершенно не помню почти никаких моментов с ним, будто его и не было. Помню только два: Сильвер высыпает в руки Красавице содержимое своего амулета - две ракушки и колокольчик, Горбач отдает Красавице большую зеленую ракушку из пиратского клада.
А еще ходят слухи, что Вонючка высиживает яйцо, а еще ходят слухи, что ночью у старших будет большая драка... Игрок Варьянаш идет к главмастеру, утыкается ему в плечо и просит выпустить его персонажа.
А на Изнанке спойлеры
Ночью в Могильнике появляется девочка-колясница, тут же получает от Рыжей кличку - Русалка...Ей рассказывают сказки, ее знакомят со всеми младшими, ей поют песни, ей вплетают ракушки и колокольчики в волосы, а она случайно заражает всех ветрянкой, и Могильник снова становится самым интересным местом в Доме.
И все становится легко и правильно, потому что она должна была появиться в это время в этом месте, потому что Дом ждал ее, потому что она уже предназначена, потому что я ее не играю, а живет она сама.
Спасибо Минами, что разрешил поменять персонажа посреди игры. Спасибо Лосю, что привел в Дом.
Спасибо Бабочке и Стекле за попытку научить Красавицу читать.
Спасибо Хромому за Грааль.
Спасибо Сильверу и Колбасе, что успокаивали Красавицу.
Спасибо Вонючке и Бетховену за ночь в Проклятой и битву подушками.
Спасибо дяде Аарону за сказку про гешефт дракона.
Спасибо изнаночным нехам, которые отжигали, как могли :)
Спасибо Слону за вальс и всегда правильные слова.
Спасибо Рыжей за кличку и вплетание колокольчиков.
Спасибо Пышке за сказку и пафос, хоть и поздно включившийся.
Спасибо Кролику за песни и прекрасную даму ;)
Спасибо Пылесосу за сокровища особенно парную брошку с Рыжей!
Спасибо всем, кто вместе болел ветрянкой.

Отдельное спасибо Кузнечику за собственнические замашки. И - момент с игры. Мелкие тусуются в Могильнике с Рыжей и Русалкой, Русалка чувствует, что кто-то сзади тянет ее за волосы, поворачивается и видит Кузнечика, зажавшего в зубах кончик ее тонкой косички.
Р: Ты что делаешь?
К: За косичку дергаю.
Р: Зачем?
К: Инстинкт...

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики, другие миры, отчеты, Русалка

23:08 

ХогУпс. День Магической Британии или "Если ты с нами, Дональд МакГиллаври"

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Дональд забыл теперь муки голода…
Дональд, сильней тебя стало золото.
Сладкою лестью и лживыми гимнами
Ты обезглавлен, о Дональд Макгиллаври.
Вспомни, ты дьявол, Дональд Макгиллаври!
Вспомни, ты дьявол, Дональд Макгиллаври!
Пусть их дома им станут немилыми,
Если ты с нами, Дональд Макгиллаври!



Мистеру Тристану О'Флаэрти
Олдкасл, Ирландия

читать дальше

от мисс Иннис Эрин О'Флаэрти
школа Хогвартс
Рейвенкло




 
запись создана: 19.05.2015 в 20:14

@музыка: Green Crow - Дональд МакГиллаври

@темы: отчеты, мы не из дурдома, мы ролевики, Эрин О'Флаэрти, Хогвартс Упивающихся

18:58 

упоротый ролевой сон

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Снится мне, в общем, что приезжаю я на игру по Хогвартсу, играем мы, как ни в чем не бывало, как вдруг происходит какой-то треш, и некоторых внезапно начинает глючить так, словно они играют в Дом. Я пожизнево думаю, что это такой игровой замут, отыгрываю дальше Эрин, как ни в чем не бывало, Эрин офигевает, понятное дело. И вот заходит она в родную гостиную Рейвенкло, а она почему-то уже заантуражена, как Гнездо. Тут на Эрин начинает наезжать Дорогуша, который только что был Хезер, Эрин в шоке, я пожизнево тоже не совсем понимаю, что играть. И тут меня берет за руку Бабочка, отводит в угол и выдаёт горсть колокольчиков со словами "Иди переодевайся". И я честно иду, чувствуя на себе пристальный и счастливый взгляд Плутона, и думаю, что у них же сейчас другая Русалка, почему колокольчики отдали мне, и что будет, если я ее встречу.

Откуда такие сны? Я совершенно не собираюсь возвращаться в хогупсовский Дом, а в московской интермедии играю совсем другого персонажа, которого тоже очень люблю.
Или дело не в играх, а в персонаже, и Русалка - это настолько моё, что уже никогда не отпустит?

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики, другие миры, Русалка

12:26 

Персонажефлешмоб

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
А мне тут котан-Элладан выдал старый-добрый флешмоб про трех персонажей, как обычно: картинка/музыка.

Эрин О'Флаэрти

леди Темнокрыла

Красавица

Следующие жертвы - Яльга, / Лживый кусь / ну а вдруг? :D и Gainesborough

@темы: развлекушечное, мы не из дурдома, мы ролевики

00:50 

Календарь

Не стоит бояться того, что не узнано нами, не стоит жалеть о том, что нам никогда не светит (с.)
Вот и мне пришлось создавать подобный пост.

25-26 апреля - кабинетка по Мародерам. Эммелина Вэнс.
15-17 мая - ХогУпс 2001, Эрин О'Флаэрти
17-19 июля - Мародеры. Последствия выбора. Эммелина Вэнс.
24-26 июля - ХогУпс 2001. Эрин О'Флаэрти.
7-9 августа - Дом. Интермедия. Красавица
12-16 августа - Игра Престолов. Лед и Пламя. Леди Серрет.

@темы: мы не из дурдома, мы ролевики

Внутренняя Ирландия

главная